Quais São as Etapas Para Criação de Jogos?

Quais São as Etapas Para Criação de Jogos?

Você já tem o conhecimento de como um game é produzido? Você quer saber o processo para fazer um jogo? Bem, talvez a gente consiga te ajudar. Neste artigo, irei apresentar os vários estágios do desenvolvimento de jogos.

A Jeannie Novak, uma autora de um livro chamado “Desenvolvimento de Games”, conduziu pesquisas em diversas empresas do desenvolvimento de jogos para determinar o modelo que usam. Ela ressaltou que existe uma forma comum em praticamente todos esses processos, mas existem várias “variações”.

Há um total de oito estágios, vamos dar uma olhada:

Etapa 1: Conceito

Console de Jogos

Console de Jogos

É nessa fase que você diz esta frase: Isso é feito para matar esses inimigos “. E eles diziam: “Alguém quer comprar isso?”

É isso aí. Esta fase de inicio ocorre durante o desenvolvimento da ideia do jogo, a função, história, enredo básico, viabilidade geral, custo.

Esta etapa acaba quando o mercado decide iniciar a planejar os iens do jogo. Neste momento, o ideal é produzir um documento para organizar o conceito desses jogos.

O material precisa possuir no máximo 5 páginas, e deve ter cinco páginas ao fazer você pode esquecer que seu propósito é interno (em empresa) e externos (futuros investidores). Esses seguintes componentes são recomendados:

Premissa: uma ideia geral desse game, que precisa possuir uma ou duas frases. Essas são as endereçadas para o seu player e muito provavelmente serão todas as utilizadas para revelar o diferencial de seu game, além daquela boa futura divulgação.

Motivação do Player

Neste componente o desenvolvedor precisa responder às tais perguntas: Como os players vencem? Qual são as motivações para os players?

Diferencial: nesse momento, surgiram algumas questões: Como o seu jogo difere de outros jogos já existentes nesse mercado disputado? O que há de tão especial? É mais atraente na aparência?

A tecnologia será a melhor em relação a da concorrência? Pense em comprar um jogo para você. Já existe um jogo no mercado e há usuários dele, por que essas pessoas desistem desse jogo e jogam o seu game?

Público-Alvo

Quais as pessoas que vão jogar seu jogo? Quantos anos você tem? Qual será o gênero? Em que país e idioma? A ideia nessa etapa é definir possíveis perfis de jogadores e assim propor soluções mais convenientes ao seu jogo. No futuro, essas informações podem ser usadas para definir as atividades do marketing.

O Gênero

Qual será o seu tipo de jogo? Lembre-se de que isso afetará a decisão do investidor. É um gênero em crescimento? É um carro híbrido? Você é um inovador? Os investidores tendem de serem cautelosos ao investir em novos tipos. Isso acontece porque, simplesmente, seus futuros investidores não podem medir coisas novas.

Classificação Etária

As classificações etárias devem ser analisadas com base no conteúdo do jogo.

Requisitos de plataforma e hardware de destino:

Seu jogo será lançado no compuyador, Windows, no MAC e no inux? Será feito para tablets? Android e IO? Ao responder a esses questionamentos dependendo das plataformas de destino, você pode iniciar a definição do o mecanismo que será utilizado ou trabalhado.

Licença

Essa vai ser aquela ocasião onde a pessoa deve indicar que pretende realizar um jogo que envolve uma licença de terceiros. Por exemplo, para jogos de esporte, o desenvolvedor precisa de uma licença para usar times, atletas, etc.

Análise de Competição

você precisa escolher das três a cinco títulos de sucesso disponíveis nesse mercado, e deve inserir o título, a descrição e o gênero do jogo. O que é mais importante é a explicação de como esse jogo vai disputar com esse campeão, e o que o desenvolvedor tem para se destacar da competição.

Objetivo

O que ficará além da “diversão” desse game? O que os desenvolvedores esperam da experiência do jogador? Como você quer se sentir? Suspense, um pouco de medo, mais desafios, bom humor, uma tristeza, etc.

Retornos Financeiros

Como acontecem os retornos financeiros? Este jogo pode exibir anúncios gratuitamente? Você vai pagar? Quanto vai custar? Você usa diferentes sistemas de monetização para diferentes plataformas?

Etapa 2: Pré-produção ou Planejamento

Desenvolvimento de Jogos

Desenvolvimento de Jogos

Nesta fase, o jogo será apresentado em detalhes, qual é o estilo artístico, plano de produção, história, design de níveis, mecânica de jogo, etc.

Nessa fase, vão participar os programadores, os artistas, os escritores, os designers, os produtores e os assistentes de produção.

As experiências mostram que não se tem um modelo único. Ou seja, para cada game, é necessária uma seção única. De acordo com Novak, a estrutura pode ser resumida da seguinte forma:

Interface do Jogo:

Fazer uma lista com todas as telas, os elementos a serem usados em cada interface, o tempo da produção necessário, custos de produção, os requisitos de cada interface, a visibilidade e as características de uso do público-alvo da interface.

Habilidades e itens do personagem: descrever a aquisição, inata, combate e defesa de cada personagem guiado pelo jogador e personagens não-jogadores (NPC) Habilidades;

Mundo do jogo: descreve as configurações, tempo, localização, arte, jogabilidade, animação, os personagens, itens colecionáveis, e outras coisas.

Depois de concluída esta operação, é muito importante fazer registro de todas as restrições deste motor (para uma equipe de arte e projetos, programação, etc.).

Etapa 3: Protótipo

Desenvolvimento de Jogos_

Desenvolvimento de Jogos_

Em primeiro lugar, deve-se conhecer que o protótipo é um projeto de software e captura. O que torna o jogo diferente, o que o torna diferente e o que o torna ótimo para ter o sucesso.

Nesta etapa, além do protótipo digital,Papel, papelão e outros protótipos, você também pode usar o papel ou com a ajuda de software.

O elemento mais importante do protótipo não é apenas obter feedback da nossa equipe, mas pode estar interessado no game. Afinal, os jogos serão projetados para todos os jogadores.

Etapa 4: A Produção

Essa é a fase de fazer o jogo, que pode demorar alguns anos. O tempo para obter uma licença pode variar

Após a conclusão, alguns ajustes ainda serão feitos. Ainda refinado os princípios mecânicos e outros elementos do jogo. Produção acompanhada por game designer

Certifique-se de que esses detalhes sejam implementados corretamente por programadores e os artistas. Nessa fase, o artista faz um mapa e personagem. O programador codificou sequencialmente a interface e acrescentou inteligência artificial.

Etapa 5: Alfa

Jogos de PC

Jogos de PC

Nessa fase, o jogo pode ser jogado do início até o fim. Portanto, a equipe de qualidade verificou Jogo, ela precisa procurar melhorias e os defeitos em todos os módulos.

O problema é registrado nos bancos de dados. Nesse ponto, eles deveriam ter sido concluídos:

Curso completo (que pode ser reproduzido do início até o fim); idiomas básicos;

Interface simples com uma documentação preliminar; compatível com a grande parte das configurações do hardware e do software especificadas;

Os requisitos mínimos de sistema testados; a maioria das interfaces manuais são compatíveis.

Teste de sexo;

Arte e áudio temporários;

Os recursos do jogo multiplayer testados (se aplicável);

Esboço de um belo manual desse jogo

Etapa 6: Beta

Nessa fase, o foco está em uma correção do problema. Eles são chamados de testadores online. Nesse ponto, eles devem completar:

Conteúdo;

O texto usa diferentes idiomas;

Navegue ao longo do caminho do jogo;

Interface de usuário;

Compatibilidade do hardware e do software;

Compatibilidade da interface manual;

A arte e o áudio;

O manual do jogo.

Etapa 7: O Ouro

Jogos de Computador

Jogos de Computador

Após o término da fase de testes, o jogo geralmente é enviado para a fase de fabricação. Ele é gravado no meio principal e embalado com o manual e outros itens.

Alguns jogos são distribuídos online nas lojas de console (como a loja Play Station).

Etapa 8: A Pós-Produção

Criança Jogando Jogos de PC

Criança Jogando Jogos de PC

Nessa etapa, alguns erros são corrigidos, que geralmente envolvem problemas específicos.

Atualizações ou extensões também são fornecidas. Nesse ponto, o objetivo é fazer com que o game tenha uma vida útil mais longa.

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Categoria(s) do artigo:
Tecnologia

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