Qual Foi o Primeiro Jogo de RPG?

O Que é Um Jogo de RPG?

Todo mundo conhece alguém, mesmo que um conhecido distante, que gosta de jogos de RPG (Role-playing game – Jogo de Interpretação de Personagens). Porém, é bem pequena a parcela de não-jogadores que sabe o que é exatamente esse tal jogo. Existe uma boa variedade de tipos de jogos de RPG, mas em essência são jogos de interpretação de personagens.

Nos jogos de RPG os participantes assumem o papel de um dos personagens que fazem parte de uma história e juntos vão criando narrativas colaborativas. Para que o jogo se desenrole tem as suas próprias regras, entretanto, os jogadores tem a liberdade de improvisar dentro dessas regras.

As decisões dos jogadores determinam a forma como o jogo deverá seguir. Porém, qual será que foi o primeiro jogo de RPG que abriu caminho para o grande sucesso que essa modalidade faz hoje em dia?

Braunstein – O Possível Primeiro Jogo de RPG

Não existe uma resposta definitiva a respeito de qual foi o primeiro jogo de RPG pelo fato de que não existe um consenso. Porém, o jogo mais aceito nesse posto é o Braunstein que foi criado pelo norte-americano David Wesely no ano de 1967. Esse é tido como o primeiro jogo de interpretação de papéis (ou RPG – Role-playing game).

Esse jogo se diferenciou dos que até então existia porque o jogador tinha o controle sobre um único personagem ao contrário de grande parte dos jogos em que se controlava um exército. Além disso, no Braunstein tinha a figura do juiz que tomava as decisões sobre as consequências das ações praticadas pelos demais jogadores, seria algo como o mestre dos RPGs de hoje em dia.

Entretanto existe uma grande polêmica acerca do primeiro jogo de RPG porque muitos fãs consideram que qualquer tipo de brincadeira em que se assume papéis é um tipo de RPG. Até mesmo a brincadeira de polícia e ladrão poderia ser considerada como uma precursora desse tipo de jogo.

Pedit5 – O Primeiro RPG Eletrônico

Já a definição do primeiro jogo de RPG eletrônico é mais fácil e a resposta é o pedit5 que é uma criação do norte-americano Rusty Rutherford no ano de 1975, esse jogo foi criado para o computador Plato.

RPG – Colaboração e Não Competição

Uma característica interessante a respeito dos jogos de RPG é o fato de que são jogos mais colaborativos do que competitivos. Geralmente os jogadores são uma equipe que vivem uma aventura com um objetivo único para todo o grupo. É raro que esse jogo tenha ganhadores ou perdedores.

Essa forma de trabalhar com a interação entre os jogadores é que o difere os jogos de RPG de tantos outros jogos de tabuleiro ou cartas. Um jogo que faz com que os seus participantes estimulem a sua imaginação e passem se ver como o personagem para que possam entrar no enredo.

Como é Um Jogo de RPG?

Criação dos Personagens

Num jogo de RPG os participantes têm bastante liberdade para criar a personalidade dos seus personagens, porém, existem algumas limitações impostas pelo sistema escolhido. Algumas versões são mais realistas enquanto outras permitem que os personagens tenham super-poderes ou poderes mágicos.

O Que o Personagem Pode e o Que não Pode?

O ponto mais importante é entender que cada personagem tem os seus conhecimentos próprios que nem sempre são os mesmo do jogador que o interpreta. Para que fique mais claro imagine que você é um jogador de RPG que sabe que para abrir uma determinada porta é necessário mexer numa alavanca que fica escondida, mas o seu personagem não sabe disso. Logo a porta não poderá ser aberta dessa forma, a menos que receba essa informação no jogo.

Após a criação do personagem ele tem as suas próprias características, memórias e habilidades. Esse personagem pode fazer parte de alguma organização ou mesmo de uma nação. Ainda é possível criar outras características como, por exemplo, medo de agulhas ou que os personagens de uma raça são mais fracos perante outra entre outras.

Basicamente o personagem pode ser criado com liberdade desde que respeite as regras do jogo. Quem determina o que pode ou não pode é o GM (Game Master ou narrador). O mais importante é compreender bem quem é o seu personagem e interpretá-lo o melhor possível.

O Antijogo

Para os jogadores de RPG ou RPGistas o chamado ‘antijogo’ é não ser fiel as características do seu personagem, ou seja, utilizar habilidades e conhecimentos pessoais que não pertencem a essa personalidade. Outros nomes que o antijogo pode receber é de “meta-jogo” ou “sexto-sentido”, o personagem sabe de alguma coisa sem que alguém lhe tenha dito ou que fosse visto pelos seus olhos.

Isso também é válido para a personalidade do personagem, pois se o mesmo foi criado com uma personalidade muito teimosa deve ser assim mesmo em situações em que isso possa representar algum tipo de prejuízo para o jogador.

Os ‘Apelões’ ou Overpowers

Outra forma de tentar burlar o jogo é se aproveitar de algumas regras muito complexas do sistema de RPG para obter uma vantagem que não se teria de outra forma. Os jogadores que fazem isso são chamados de ‘apelões’ ou overpowers. Num jogo de RPG o único jogador que pode ‘contornar’ as regras é o narrador se isso for em benefício da narrativa.

Um bom exemplo disso é quando um jogador comete um erro que pode acabar com a aventura muito cedo, o narrador pode ignorar as consequências disso para que o jogo prossiga. O narrador deve se esforçar para que os jogadores não percebam que ele está ignorando as regras. Motivo pelo qual a jogada de dados do narrador é feita em segredo, se ele assim desejar pode alterar os rumos da história.

Resposta dos Dados

Os jogos de RPG são aventuras aleatórias e para garantir isso as decisões não são exclusivas do narrador ou dos jogadores. Em geral quando um jogador tenta fazer alguma jogada mais complexa como uma acrobacia, lutar ou outra coisa difícil é necessário jogar os dados para saber se a ação terá sucesso ou fracasso.

Cada sistema de RPG tem as suas próprias regras a respeito de quais números garantem o sucesso ou o fracasso da jogada do personagem. Podem ser usados dados convencionais de seis faces ou então dados diferenciados, como os de Dungeons & Dragons que contam com dados de 4, 8, 10, 12, 20 e 100 lados.

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Categoria(s) do artigo:
Jogos

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