Crescimento do Mercado de Games – Um Setor Próspero em meio à Crise

As mães que tanto diziam para seus filhos desligarem o videogame porque os jogos não davam futuro provavelmente nem imaginavam que esse seria um dos setores mais prósperos da atualidade. Mesmo em meio à crise econômica que se abateu sobre o Brasil esse segmento apresenta crescimento astronômico, com incremento de mais de 25% no seu faturamento somente entre os anos de 2014 e 2016.

Contexto

O contexto deve ser considerado uma vez que os games ganharam mais relevância como entretenimento tendo partidas transmitidas pela televisão por canais como ESPN, a criação de campeonatos mundiais (especialmente focados em jogos de sucesso do momento como LeagueofLegends, CS:GO, Overwatch entre outros) e até mesmo a profissionalização dos jogadores por meio da figura de cyberatleta (atleta de jogos eletrônicos). Em alguns países os jogos eletrônicos tem status de esporte como futebol, vôlei ou basquete. Confira o material da Tec 8.

Crescimento do faturamento do mercado de games

Levantamentos realizados pela NewZoo (principal agência de pesquisas do setor de games) demonstram que o faturamento desse setor foi cerca de 8,5% maior em 2016 do que em 2015. O valor desse faturamento, considerando nível mundial, foi de US$ 99,6 bilhõesde dólares, sendo US$ 4,1 bilhões de dólaresreferentes somente a América Latina (com crescimento de 20,1%).

No ano de 2016 a maior contribuição para o crescimento do setor ficou por conta do continente asiático com 58% do aumento. Em relação às categorias o crescimento está distribuído da seguinte forma:

– PC’s

Faturamento de US$ 31,9 bilhõesde dólares, crescimento de 2,1%.

– Consoles

Faturamento de US$ 29 bilhõesde dólares, crescimento de 4,5%.

– Smartphones

Faturamento de US$ 27,1 bilhõesde dólares, crescimento de 23,7%.

– Tablets

Faturamento de US$ 11,6 bilhõesde dólares, crescimento de 6,4%.

Projeções para o futuro

Para aqueles que ficaram impressionados com esses números é interessante destacar que a agência NewZoo estima que até o ano de 2019 o faturamento pode a chegar a US$ 118,6 bilhões de dólares.

Brasil – O maior mercado de games da América Latina

Crescimento do mercado de games

Crescimento do mercado de games

Nosso país aparece como o 12° maior mercado consumidor de jogos do mundo sendo que em 2016 atingiu a marca de 59,2 milhões de jogadores online, número que representa cerca de 28% da população brasileira. Ainda seguindo os dados obtidos pela pesquisa da NewZoo podemos listar os cinco maiores mercados de games da América Latina:

– Brasil (com US$ 1,3 bilhõesde dólares);

– México (com US$ 1,1 bilhõesde dólares);

– Argentina (com US$ 409 milhões de dólares);

– Colômbia (com US$ 264 milhões de dólares);

– Equador (com US$ 209 milhões de dólares).

Para se ter uma ideia da dimensão do crescimento do consumo de games na América Latina é interessante saber que cerca de 32,67% da população está jogando em algum dispositivo. 

Crescimento no mercado de empresas desenvolvedoras de games

Após ter lido sobre o crescimento exponencial do mercado consumidor de games no Brasil fica fácil entender porque o segmento de empresas desenvolvedoras desses jogos apresentou crescimento de 600% nos últimos oito anos. No decorrer dos anos o número de empresas dedicadas a esse setor pulou de 43 para quase 300.

Enquanto o setor de serviços sofreu queda de 4,6% entre 2015 e 2016 o segmento de games cresceu em torno de 4,2%.O setor de informática tem crescido devido ao impulso dado pelos games que tem seguido na tendência oposta ao mercado com crescimento real e constante.

Para quem ainda tem dúvidas do potencial do segmento de games enquanto negócio podemos citar como exemplo o BIG Festival (considerado o maior festival de jogos independentes da América Latina e terceiro maior do mundo) que movimentou US$ 20,7 milhões de dólares em 2016 na realização de negócios superando significativamente a marca de US$ 11 milhões de dólares do ano anterior.

Produção do mercado nacional de games

Para quem deseja entrar no mercado de produção de games no Brasil é interessante conhecer os segmentos que são mais profícuos. De maneira geral o mercado é direcionado para o mobile uma vez que a concorrência com as gigantes mundiais para produção de games para consoles como Nintendo, Playstation e Xbox ainda é bastante complicada.

Ressaltamos ainda que o mercado de jogos digitais brasileiro não se restringe ao entretenimento contando com o segmento conhecido como serious games (games empresariais) que tem como finalidade publicidade de produtos e serviços, treinamento de funcionários para operar diferentes equipamentos, jogos educativos para escolas, simuladores entre outros. 

Dicas para quem quer se tornar empresário no mercado de games

Representatividade no mercado por tipos de Game

Representatividade no mercado por tipos de Game

– Esteja por dentro das novidades

O setor de games está em constante transformação e todos os dias surgem novidades de maneira que é essencial se manter bem informado mantendo o hábito de frequentar encontros de gamers e empresários.

– Paciência

No começo pode não ser exatamente fácil se manter focado somente no mercado de games. Muitos empresários que hoje são bem-sucedidos precisaram manter um segundo emprego para garantir o fechamento das contas no final do mês.

– Conheça o perfil do gamer brasileiro

Nessa questão podemos te ajudar com informações palpáveis, também extraídas do levantamento da NewZoo:

Porcentagem de gamers pelo sexo

– 52,6% público feminino;

– 47,4% público masculino.

Porcentagem de gamers por faixa etária

– 2,3% público até 15 anos;

– 31,5% público entre 16 a 24 anos;

– 34,8% público entre 35 e 54 anos;

– 4,2% público acima de 54 anos.

Porcentagem de gamers em relação a moradia

– 33,2% já são pais e moram com seus filhos;

– 33,6% moram com seus pais, ainda não saíram de casa.

Porcentagem de preferência de diferentes estilos de jogos

– 54,7% do público prefere jogos de estratégia;

– 49% do público prefere jogos de aventura;

– 43,9% do público prefere jogos de corrida;

– 42,3% do público prefere jogos de ação;

– 37,8% do público prefere jogos de cartas.

Porcentagem por plataformas de jogo

– 77,2% do público joga em smartphones;

– 66,9% do público joga emPC’s;

– 58,6% do público joga em consoles;

– 24,7% do público joga emtablets;

– 10,1% do público joga emsmarTVs.

Os dados que listamos torna possível observar que o crescimento do mercado de games tende a se manter nos próximos anos. Esse é o momento para quem deseja entrar nesse mercado e ser bem-sucedido. 

Infográfico do mercado

Com o mercado de games, a procura e o consumo por computadores específicos para jogos aumentou bastante e chega até ser confuso a quantidade de opções disponíveis no mercado.

O site criador do infográfico, desenvolveu um guia para ajudar os leitores a escolher a melhor opção. Caso você queira conhecer, pode clicar aqui para visitar o site.

 

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Categoria(s) do artigo:
Jogos

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